Funky Time är den största livegameshowen sedan Crazy Time – en unik, multiplikatorfylld extravaganza! Den har det revolutionerande DigiWheel med dynamiska multiplikatorer och otroliga discobeats.
Funky Time
Skeendet centreras kring vårt digitala DigiWheel, som dynamiskt genererar flera slumpmässiga multiplikatorer i varje spelrunda och tilldelar dem till slumpmässiga segment på hjulet. Du vinner om hjulet stannar på ett segment som du har satsat på.
Hjulet består av 24 bokstavssegment som erbjuder en standardutbetalning på 25:1. Det ger en chans att vinna redan i huvudspelet, innan du ens har kommit till bonusspelsaktionen.
Funky Time har fyra bonusspel – Bar, Stayin' Alive, Disco och VIP Disco. Om du vinner på ett bonusspelssegment så går du vidare till ett av de funk-tastiska bonusspelen, med garanterade multiplikatorer!
Målet i huvudspelet Funky Time är att förutsäga segmentet där hjulet kommer att stanna efter snurrningen.
Placera din insats på en eller flera insatsplatser där du tror att pengahjulet kommer att stanna.
När satsningstiden är över snurrar spelvärden på hjulet. Det digitala hjulet genererar slumpmässiga multiplikatorer och tilldelar dem till slumpmässiga segment på hjulet.
Utöver insatser på nummer 1, enskilda bokstäver och var och en av de fyra bonusspelen finns det två ytterligare alternativ för enklare satsning:
När lyckohjulet stannar visar visaren vilket segment på hjulet som har vunnit.
Om hjulet stannar på ett direktvinstsegment (nummer 1 eller någon av bokstäverna P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M eller E) som du har satsat på, vinner du. Om en multiplikator träffar det segmentet, multipliceras din insats med den.
Om hjulet stannar på ett bonusspelssegment (BAR, STAYIN' ALIVE, DISCO eller VIP DISCO) som du har satsat på, går du vidare till motsvarande bonusspelsrunda och får en utbetalning enligt de multiplikatorer som ackumulerats i det bonusspelet.
Alla spelare kan titta på ett bonusspel som äger rum, men endast spelare som har satsat på motsvarande bonusspelsinsatsplats kan delta och vinna.
Bar-bonusspelet, som äger rum i discoklubbens bar, har en funky robotbartender och tre glas som används för att ackumulera dina multiplikatorer.
När Bar-bonusspelet startar, tas du till bardisken — välj sedan bara ett av de tre tomma glasen.
Sedan, när bartendern häller upp drinkar, tilldelas alla tre glas slumpmässiga multiplikatorer. Men robotbartendern har ytterligare en överraskning åt dig – en spelautomat med bara ett hjul börjar snurra och avslöjar värdet på en ytterligare multiplikator. Denna extra multiplikator tilldelas sedan slumpmässigt till ett av de tre glasen och multiplicerar den ursprungliga multiplikatorn i det glaset.
Om det fanns en ytterligare multiplikator på pengahjulet när Bar-bonusspelet startade, tillämpas den multiplikatorn efter Bar-bonusspelets multiplikatorer. Multiplikatorn från hjulsnurret multiplicerar då multiplikatorerna i alla tre glas, så alla spelare gynnas av den.
Stayin' Alive-bonusspelet har en bollmaskin med 90 färgade bollar och en 20-nivås multiplikatorstege som ökar hela vägen upp till en 10 000x-multiplikator.
Alla spelare startar på stegens lägsta nivå (5x-multiplikatorn) och har fyra liv på sin livsräknare.
Innan bolldragningen börjar måste du välja en lagfärg — grön, rosa eller orange. Hur högt du klättrar på multiplikatorstegen bestäms av vilken färg det är på bollarna som därefter dras.
Stayin' Alive-bonusspelet fortsätter så tills inga liv finns kvar på räknaren. Vinsten betalas ut enligt den nivå som ditt lags färg nådde på multiplikatorstegen när den sista STOPP-bollen drogs.
Om denna fas av bonusspelet fick en multiplikator under det ursprungliga hjulsnurret, multipliceras varje multiplikatorvärde på multiplikatorstegen med den tilldelade multiplikatorn.
If this Bonus game segment received a multiplier during the initial wheel spin, each multiplier value on the multiplier ladder is multiplied by the awarded multiplier.
Disco och VIP Disco-bonusspelen har båda med Mr Funky som visar upp sina bästa danssteg och samlar multiplikatorer åt dig på dansgolvet!
Disco-bonusspelet äger rum på ett 37-rutors virtuellt dansgolv, och VIP Disco-bonusspelet på ett större dansgolv med 63 rutor.
I båda bonusspelen börjar Mr Funky visa sina rörelser mitt på dansgolvet. Spelvärden i DJ-båset snurrar ett minihjul med åtta segment som visar fyra riktningar: upp, ner, vänster och höger. Där hjulet stannar är dit Mr Funky gör sitt nästa drag.
När Mr Funky rör sig över golvet samlar han in två typer av multiplikatorer på dansgolvets rutor:
Varje bonusspel slutar när Mr Funky går utanför kanten på dansgolvet.
Om bonusspelet Disco eller VIP Disco fick en multiplikator under det ursprungliga hjulsnurret, multipliceras varje Vanlig multiplikator med den innan Mr Funky börjar dansa.