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Funky Time

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Evolution

¡Desciende en este fabuloso programa de juegos con estilo funk!

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¡Nuestro programa de juegos más grande y atrevido hasta ahora!

El programa de juegos en vivo más grande desde Crazy Time – Funky Time es una extravagancia única llena de multiplicadores. ¡Presenta la revolucionaria DigiWheel con multiplicadores dinámicos y unos ritmos de discoteca increíbles!

637Funky Time symbol
Funky Time poster

Funky Time

La acción se centra en nuestra DigiWheel digital, que genera numerosos multiplicadores aleatorios dinámicamente en cada ronda del juego, y los asigna a segmentos aleatorios. Ganas si la rueda se detiene en un segmento en el que apostaste.

La rueda consiste en 24 segmentos con letras, los cuales ofrecen un pago predeterminado de 25:1. Esa es una oportunidad de ganar ya en el juego principal, antes incluso de entrar en la acción del juego de bonificación.

Funky Time tiene cuatro juegos de bonificación: Bar, Stayin’ Alive, Disco y VIP Disco. ¡Gana en cualquiera de los segmentos de bonificación y procede a uno de los juegos de bonificación llenos de funk, donde los multiplicadores están garantizados!

Juego principal

El objetivo en el juego principal de Funky Time es predecir en qué segmento se detendrá la rueda después de girar.

Coloca tu apuesta en uno o varios lugares de apuesta donde creas que se vaya a detener la rueda de dinero.

Cuando el tiempo de apuestas ha terminado, el presentador del juego hará girar la rueda. La rueda digital generará multiplicadores aleatorios y los asignará a segmentos aleatorios en la rueda.

Además de las apuestas en el número 1, letras individuales y cada uno de los cuatro juegos de bonificación, hay dos opciones adicionales para apostar más fácilmente:

  • APUESTA A 12 LETRAS — coloca una apuesta en las 12 letras a la vez (12 apuestas en una)
  • APUESTA A 4 BONOS — coloca una sola apuesta en las 4 letras a la vez (4 apuestas en una).

Los segmentos de la rueda de dinero

Cuando la rueda de dinero se detiene, el indicador muestra qué segmento de la rueda ha ganado.

Si la rueda se detiene en un segmento de victoria instantánea (cualquier número 1 o cualquiera de las letras P, L, A, Y, F, U, N, K, T, I, M o E) en el que hayas colocado tu apuesta, ganas. Si un multiplicador impacta ese segmento, tu apuesta se multiplica en consecuencia.

Si la rueda se detiene en un segmento de juego de bonificación (BAR, STAYIN’ ALIVE, DISCO o VIP DISCO) en el que hayas colocado tu apuesta, procederás a la ronda del juego de bonificación correspondiente y recibirás un pago según los multiplicadores acumulados en ese juego de bonificación.

Todos los jugadores pueden observar un juego de bonificación en curso, pero solo los jugadores que hayan colocado una apuesta en el lugar correspondiente del juego de bonificación pueden participar y ganar.

Juego de bonificación Bar

El juego de bonificación Bar, ambientado en la barra del club de discoteca, presenta a un cantinero robot Funky con tres vasos que utiliza para acumular tus multiplicadores.

Cuando comienza el juego de bonificación te llevan a la barra: simplemente elige uno de los tres vasos vacíos.

A continuación, a medida que el cantinero sirve las bebidas, se asignan multiplicadores aleatorios a los tres vasos. Ahora bien, el cantinero tiene otra sorpresa para ti: una máquina tragamonedas de un solo carrete comenzará a girar y revelará el valor de otro multiplicador. Este multiplicador extra se asigna aleatoriamente a uno de los tres vasos y multiplica el multiplicador inicial en ese vaso.

Si había un multiplicador adicional en la rueda de dinero cuando comenzó el juego de bonificación Bar, ese multiplicador se aplica después de los multiplicadores del juego de bonificación Bar. El multiplicador del giro de la rueda multiplica los multiplicadores en los tres vasos, por lo que todos los jugadores se benefician de él.

Juego de bonificación Stayin’ Alive

El juego de bonificación Stayin’ Alive presenta una máquina de sorteo de bolas con 90 bolas de colores y una escalera de multiplicadores de 20 niveles que aumenta hasta el multiplicador de 10,000x.

Todos los jugadores comienzan en el nivel más bajo de la escalera (el multiplicador de 5x) y tienen cuatro vidas en su contador de vidas.

Antes de que comience el sorteo de bolas, debes elegir un color de equipo: verde, rosa o naranja. La altura a la que subirás en la escalera de multiplicadores se determina por los colores de las bolas que se extraigan posteriormente.

  • Bola STOP (negra) — todos los jugadores pierden una vida de su contador de vidas y permanecen en el mismo nivel de multiplicador que antes.
  • Bola de 1 paso (verde, rosa o naranja) — si se extrae esta bola y su color coincide con el color de tu equipo elegido, avanzas en la escalera de multiplicadores un nivel.
  • Bola de 2 pasos (verde, rosa o naranja) — si se extrae esta bola y su color coincide con el color de tu equipo elegido, avanzas en la escalera de multiplicadores dos niveles.

El juego de bonificación Stayin’ Alive continúa hasta que no queden vidas en el contador. Las ganancias se pagan según el nivel que el color de tu equipo haya alcanzado en la escalera de multiplicadores una vez que se haya extraído la última bola STOP.

Si este segmento de juego de bonificación recibió un multiplicador durante el giro inicial de la rueda, cada valor de multiplicador en la escalera de multiplicadores se multiplica por el multiplicador otorgado.

Juego de bonificación Disco y VIP Disco

Los juegos de bonificación Disco y VIP Disco muestran a Mr Funky dando sus mejores pasos de baile y recolectando multiplicadores para ti en la pista de baile.

El juego de bonificación Disco se lleva a cabo en una pista de baile virtual de 37 cuadrados, y el juego de bonificación VIP Disco en una pista de baile más grande de 63 cuadrados.

En ambos juegos de bonificación, Mr Funky comienza a mostrar sus movimientos en medio de la pista de baile. El presentador del juego, desde la cabina del DJ, gira una mini rueda con ocho segmentos que muestran cuatro direcciones: arriba, abajo, izquierda y derecha. La dirección en la que se detiene la rueda es hacia donde Mr Funky hace su siguiente movimiento.

A medida que se mueve por la pista, Mr Funky recoge dos tipos de multiplicadores en los cuadrados de la pista de baile:

  • Multiplicadores regulares — se suman a tu total a medida que los recolectas. Por ejemplo, cuando recolectas un multiplicador Regular de 2 y uno de 10, tu multiplicador total en el juego de bonificación se convierte en 12x.
  • Multiplicadores de pista — estos duplican los valores de cinco cuadrados aleatorios de multiplicadores regulares en la pista de baile.

Cada juego de bonificación termina cuando Mr Funky cae por el borde de la pista de baile.

Si el segmento de juego de bonificación Disco o VIP Disco recibió un multiplicador durante el giro inicial de la rueda, cada multiplicador regular se multiplica por él antes de que Mr Funky comience a bailar.

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